Mostrar mensagens com a etiqueta Vetorial. Mostrar todas as mensagens
Mostrar mensagens com a etiqueta Vetorial. Mostrar todas as mensagens

quinta-feira, 5 de janeiro de 2012

Ficheiros do Tipo Vetorial

Ficheiros do tipo vetorial :
  • SVG (Scalable Vector Graphics)
  • SXD (OpenOffice.org DRAW)
  • PS (PostScript) e EPS (Encapsulated PostScript)
  • CDR (CorelDraw)
  • WMF (Windows Meta File)
SVG - Scalable Vector Graphics que pode ser traduzido do inglês como gráficos vetoriais escaláveis. Trata-se de uma linguagem XML para descrever de forma vetorial desenhos e gráficos bidimensionais, quer de forma estática, quer dinâmica ou animada. Umas das principais características dos gráficos vetoriais, é que não perdem qualidade ao serem ampliados. A grande diferença entre o SVG e outros formatos vetoriais, é o fato de ser um formato aberto, não sendo propriedade de nenhuma empresa. Foi criado pela World Wide Web Consortium, responsável pela definição de outros padrões, como o HTML e o XHTML. A criação deste formato foi baseada noutros já existentes: CSS, DOM, JPEG, PNG, SMIL e XML. É um padrão aberto desenvolvido desde 1999 por um grupo de trabalho do W3C com base nos formatos PGML, da Adobe, e VML, da Microsoft, submetidos ao W3C por essas empresas em 1998.
SVG é suportado por todos os navegadores Web modernos de forma nativa ou através de bibliotecas JavaScript. O suporte nativo noMicrosoft Internet Explorer só é possível a partir da versão 9. Bibliotecas JavaScript permitem suporte limitado em navegadores mais antigos.

SXD - OpenOffice.org Draw é um editor de gráficos vetoriais e faz parte do OpenOffice.org. Ele apresenta "conectores" entre as formas, que estão disponíveis em uma variedade de estilos de linha e facilitar a criação de desenhos, tais como fluxograma . Ele também inclui muitas características encontradas em editoração electrónica de software. Usuários OpenOffice.org também pode instalar o Open Clip Art Library , que adiciona uma extensa galeria de bandeiras, logotipos, ícones e banners para a apresentação geral e projetos de desenho. Em particular, Linux distribuições Debian e Ubuntu deram ready-to-use pacotes Openclipart para facilitar o download e instalar a partir de seus repositórios de software online.

WMF - Windows Metafile é um formato de arquivo gráfico no Microsoft Windows sistemas, originalmente concebido na década de 1990.Metafiles janelas são que pretendem ser portáveis ​​entre aplicações e podem conter gráficos vetoriais e bitmap componentes.
Essencialmente, um arquivo WMF armazena uma lista de chamadas de função que têm de ser emitidos para o Windows Graphics Device Interface camada (GDI) para exibir uma imagem na tela. Uma vez que algumas funções GDI aceitar ponteiros para funções de callback para tratamento de erros , um arquivo WMF pode incluir erroneamente o código executável. WMF é um 16-bit formato introduzido no Windows 3.0 . É o nativo formato vetorial para o Microsoft Office aplicações como o Word, PowerPoint e Publisher .

CDR - CorelDRAW é um editor de gráficos vetoriais desenvolvido e comercializado pela Corel Corporation de Ottawa , Canadá . É também o nome de Suite Corel Graphics. CDR é um formato de arquivo proprietário formato de arquivo desenvolvido pela Corel Corporation e usado principalmente para desenhos gráficos vetoriais. Não há à disposição do público CDR especificação de formato de arquivo.


PS - PostScript é uma linguagem de programação especializada para visualização de informações, ou uma linguagem de descrição de páginas, originalmente criada para impressão e posteriormente modificada para o uso com monitores. A linguagem fornece uma máquina de pilha e comandos específicos para o desenho de letras e figuras, incluindo comandos de traçado e formas de representação de imagens.Foi desenvolvida pela Adobe




terça-feira, 3 de janeiro de 2012

Distinção entre ficheiros bitmap e vetorial

Os programas de computador que trabalham com imagens estão genericamente divididos em:

- Programas bitmap (imagem). O formato bitmap é baseado num mapa de bits.
- Programas vetoriais (gráficos ou desenho). O formato vetorial baseia-se em fórmulas matemáticas.

Imagem Bitmap

Uma fotografia digitalizada é um exemplo claro de imagem bitmap. Dificilmente você terá o mesmo efeito apenas com objetos vetoriais. Por isso, o CorelDRAW (e outros do gênero), que é um programa vetorial, aceita a importação de imagens bitmaps, de modo que você possa criar trabalho misturando os dois tipos de imagens (bitmap e vetorial).
Claro que ele não trabalha estas imagens do mesmo modo que programas específicos o fazem, como o Corel Photo-Paint, o Photoshop e o próprio Paint do Windows.
Bitmaps são imagens apresentadas no monitor, divididas em pequenos quadradinhos, cada um, com uma cor. Esses quadradinhos chamam-se pixels.
Quando se grava na modalidade bitmap, grava-se o conteúdo de cada pixel. Num programa que manipula bitmaps, como o Paint do Windows ou o Photoshop, você pode alterar a cor até mesmo de um único pixel!
Apesar das vantagens para se trabalhar com fotos ou outros desenhos, existem algumas desvantagens para os arquivos do tipo bitmap:

Imagem Vetorial :

Como na física, onde um vetor é uma entidade definida pelos atributos direção, módulo e sentido, podemos dizer que, na comunicação visual, os vetores (imagens vetoriais) são objetos definidos, também, por seus atributos.
Assim, de modo simplificado, o objeto abaixo (imagem vetorial) poderia ser definido da seguinte maneira:

Imagem Vetorial - CircunferênciaTipo de Curva = Circunferência

Raio = 1 cm

Preenchimento = amarelo

Contorno = azul

Observe que para guardar esse círculo, não precisamos gravar a imagem propriamente dita, que seriam os pixels (gastaria muita memória). Se guardarmos os atributos, como "Circunferência", preenchida de "amarelo", contornada por "azul" e com raio de "1 cm", qualquer computador poderia reproduzi-la! Esta é a principal característica de uma imagem vetorial.
Cada vez que o CorelDRAW (ou outro software vetorial como o PowerPoint, por exemplo) for carregar uma imagem vetorial, ele lerá, do disco, os atributos e REDESENHARÁ a imagem, claro, obtendo uma idêntica à original
Ainda, pensando nessa linha, se decidíssemos aumentar o raio para 3 cm, apesar de gastarmos mais espaço de tela, não gastaríamos mais espaço no disco. Afinal, o círculo (os pixels que o compõem) não será gravado no disco.



Tipo de Curva = Circunferência

Raio = 3 cm

Preenchimento = amarelo

Contorno = azul